1. [Unreal Engine 5] 도사 스킬 시스템 고도화 및 최적화스폰 로직 정교화: FActorSpawnParameters의 Owner 설정을 통해 데미지 인스턴스의 주체를 명확히 함. (버그 수정 및 로그 추적 용이성 확보)공간 벡터 연산: GetActorRightVector()를 활용해 좌우 ±60 오프셋을 적용한 부적 투척 로직 구현.상태 머신 보강: 분신 스폰 시 공중 상태를 고려한 Fall & Land 애니메이션 연동으로 비주얼 퀄리티 향상.물리 및 레이캐스팅: LineTraceSingleByChannel을 이용해 지형 고저차를 무시하고 바닥에 정확히 호랑이를 스폰시키는 로직 구현.설계 분리(Decoupling): 분신 클래스가 호랑이를 직접 관리하지 않고, 부적 액터가 스폰 매개체 역할..