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[AFO_Refactor #0] 프로젝트 셋업 + 코드 분석 - 팀 프로젝트를 GAS 기반으로 리팩토링하기

AFO_Refactor 개발일지 #0프로젝트 셋업 + 코드 분석GitHub · CLAUDE.md · 버그 9개 발견 · GAS 리팩토링 방향🎯 왜 이 프로젝트를 시작했나부트캠프 팀 프로젝트로 2v2 멀티플레이 액션 게임 AFO를 만들었다. Dedicated Server 기반에 5종 캐릭터, 팀 킬 스코어 방식으로 설계했고, 패키징까지 완료했다.그런데 문제가 있었다.패키징 후 멀티플레이 플레이 중 크래시 발생팀원마다 코드 스타일이 달라 구조가 통일되지 않음스킬 DataTable 연동 미완성 (호출 타이밍 문제)서버 권한 처리가 일관되지 않음취업 포트폴리오로 쓰기엔 부족했다. 그래서 혼자 처음부터 구조를 뜯어고치기로 했다.💡 AI로 [시간단축] → 내가 [문제발견] → 내가 [구조개선] → [수치결과]?..

개인프로젝트/AFO_Refactor 2026.06.09
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UE5 C++ 클라이언트 개발자를 향한 기록 | 언리얼엔진 · 모바일 최적화 · AI 활용 개발

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Vulkan, Optimization, Desecration, dedicated server, HasAuthority, AnimNotify, 내일배움캠프, constexpr, 게임회사취업, 게임개발, consteval, 스파르타클럽, sideeffect, 언리얼엔진, 스파르타부트캠프, UnrealEngine, 리팩토링, ue5, MemoryManagement, 멀티플레이게임,

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